Crie um panorama de 360° no 3ds Max

by Space Tour

Um tour virtual começa com um  panorama equirretangular de 360°  — uma imagem esférica completa que envolve o espectador e se torna o elemento central de uma experiência imersiva.

Se você estiver trabalhando no  3ds Max , renderizar um panorama 360 limpo e preciso é rápido e direto.

Veja como criar uma  renderização 360 no 3ds Max  e prepará-la para upload para  Space Tour .

1. Prepare a cena

Certifique-se de que a iluminação, os materiais e a geometria estejam definidos.

Adicione uma  Corona Camera  (ou  V-Ray Physical Camera  se você estiver usando V-Ray).

Coloque a câmera em um nível realista dos olhos — normalmente  54–63 polegadas  (aprox.  4,5–5,2 pés ) do solo.

Esta altura fornece uma perspectiva natural para renderizações 360º internas e externas.

💡  Dica:  Selecione a câmera → verifique a posição Z → insira um valor como  60″  (1520 mm).


2. Configure a câmera para uma renderização esférica de 360°

Selecione a câmera → abra o painel  Modificar  .

Para renderizador Corona:

  • Desativar direcionado
  • Role para baixo até Projeção e VR
  • Conjunto  Tipo → Esférico

Para renderizador V-Ray:

  • Use  Câmera física V-Ray
  • Na seção  VR  → escolha  Esférico
  • Conjunto  FOV horizontal = 360° ,  FOV vertical = 180°

Converte a câmera em uma projeção totalmente esférica adequada para passeios virtuais.

💡 Mantenha a câmera longe de paredes ou móveis para evitar distorções.


3. Verifique o posicionamento da câmera

Mude para  Vista superior  e certifique-se de que a câmera esteja posicionada onde um espectador real poderia ficar.

Gire levemente a câmera para visualizar todas as direções e confirmar que não há áreas bloqueadas.


4. Configuração de renderização: tamanho e proporção da imagem

Abra  Configuração de renderização  ( F10 ) →  Comum  guia.

Defina a resolução manualmente (não há alternância de “proporção”):

  • Largura / Altura = 2:1
  • 8000×4000 px  para produção
  • 16000×8000 px  para visualização de alta qualidade
  • 4000×2000 px  para visualização ou para o plano gratuito do Space Tour

💡 A visualização da janela de visualização parecerá estreita – mas a saída final será um panorama esférico correto.


5. Renderize e salve o panorama de 360°

Renderize a cena normalmente.

Salve o resultado como  JPG  (recomendado para tours) ou  TIFF  (qualidade máxima).

Space Tour suporta ambos os formatos.


6. Carregar para o Space Tour

  1. Faça login no Space Tour
  2. Criar um novo projeto
  3. Carregue sua imagem equirretangular 360°
  4. Adicione pontos de acesso, rótulos, um minimapa ou setas de navegação
  5. Publicar o tour ou exportá-lo

💡 Várias posições de câmera podem ser carregadas como panoramas separados e vinculadas – criando um passo a passo totalmente interativo.


Conclusão

Renderizar um  panorama 360 no 3ds Max  é uma etapa fundamental na criação de um tour virtual de alta qualidade.

Com a configuração correta da câmera e a resolução de renderização, você pode produzir uma imagem esférica limpa e sem distorção e transformá-la em uma experiência interativa usando o Space Tour – sem necessidade de codificação ou plug-ins.

👉 Experimente agora:  https://app.space-tour.com