Crie um panorama de 360° no 3ds Max

by Space Tour

Um tour virtual começa com um  panorama equirretangular de 360°  — uma imagem esférica completa que envolve o espectador e se torna o elemento central de uma experiência imersiva.

Se você estiver trabalhando no  3ds Max , renderizar um panorama 360 limpo e preciso é rápido e direto.

Veja como criar uma  renderização 360 no 3ds Max  e prepará-la para upload para  Space Tour .

1. Prepare a cena

Certifique-se de que a iluminação, os materiais e a geometria estejam definidos.

Adicione uma  Corona Camera  (ou  V-Ray Physical Camera  se você estiver usando V-Ray).

Coloque a câmera em um nível realista dos olhos — normalmente  54–63 polegadas  (aprox.  4,5–5,2 pés ) do solo.

Esta altura fornece uma perspectiva natural para renderizações 360º internas e externas.

💡  Dica:  Selecione a câmera → verifique a posição Z → insira um valor como  60″  (1520 mm).


2. Configure a câmera para uma renderização esférica de 360°

Selecione a câmera → abra o painel  Modificar  .

Para renderizador Corona:

  • Desativar direcionado
  • Role para baixo até Projeção e VR
  • Conjunto  Tipo → Esférico

Para renderizador V-Ray:

  • Use  Câmera física V-Ray
  • Na seção  VR  → escolha  Esférico
  • Conjunto  FOV horizontal = 360° FOV vertical = 180°

Converte a câmera em uma projeção totalmente esférica adequada para passeios virtuais.

💡 Mantenha a câmera longe de paredes ou móveis para evitar distorções.


3. Verifique o posicionamento da câmera

Mude para  Vista superior  e certifique-se de que a câmera esteja posicionada onde um espectador real poderia ficar.

Gire levemente a câmera para visualizar todas as direções e confirmar que não há áreas bloqueadas.


4. Configuração de renderização: tamanho e proporção da imagem

Abra  Configuração de renderização  ( F10 ) →  Comum  guia.

Defina a resolução manualmente (não há alternância de “proporção”):

  • Largura / Altura = 2:1
  • 8000×4000 px  para produção
  • 16000×8000 px  para visualização de alta qualidade
  • 4000×2000 px  para visualização ou para plano gratuito de passeio espacial

💡 A visualização da janela de visualização parecerá estreita – mas a saída final será um panorama esférico correto.


5. Renderize e salve o panorama de 360°

Renderize a cena normalmente.

Salve o resultado como  JPG  (recomendado para tours) ou  TIFF  (qualidade máxima).

Space Tour suporta ambos os formatos.


6. Carregar para passeio espacial

  1. Faça login no passeio espacial
  2. Criar um novo projeto
  3. Carregue sua imagem equirretangular 360°
  4. Adicione pontos de acesso, rótulos, um minimapa ou setas de navegação
  5. Publicar o tour ou exportá-lo

💡 Várias posições de câmera podem ser carregadas como panoramas separados e vinculadas – criando um passo a passo totalmente interativo.


Conclusão

Renderizar um  panorama 360 no 3ds Max  é uma etapa fundamental na criação de um tour virtual de alta qualidade.

Com a configuração correta da câmera e a resolução de renderização, você pode produzir uma imagem esférica limpa e sem distorção e transformá-la em uma experiência interativa usando o Space Tour – sem necessidade de codificação ou plug-ins.

👉 Experimente agora:  https://app.space-tour.com